ESP
DIYer
32
LAB

Moderní mikrokontrolér v rukou „bastlíře“

Instalace modulu ESP32 do Arduino IDE

Aktualizováno dle prostředí Arduino IDE 2.3.x: 8. 7. 2026

Existuje doplněk pro Arduino IDE, který vám umožňuje programovat ESP32 pomocí Arduino IDE a jeho programovacího jazyka. V tomto článku si ukážeme, jak nastavit prostředí Arduino IDE pro desku ESP32. A to ať už používáte Windows, Mac OS X nebo Linux. Pokud máte zakoupený některý z modulů ESP32 a chcete jej programovat pomocí prostředí Arduino IDE, můžeme tedy začít.

CP210x USB–UART Bridge Virtual COM Port

Úplně prvním krokem pro práci s vývojovou deskou s ESP32 je potřeba nainstalovat ovladač. Pro propojení počítače a vývojové desky je potřeba stáhnout ovladač pro USB komunikaci ze stránek společnosti Silicon Labs (https://www.silabs.com/developers/usb-to-uart-bridge-vcp-drivers). Na stránkách přejděte na záložku DOWNLOADS, kde si vyberete instalační balíček pro svůj operační systém. Kupříkladu pro systém Windows doporučujeme stažení univerzálního balíku ovladačů: CP210x Universal Windows Driver.

Stazeni ovladace CP210x

Po stažení souboru instalačního balíčku ovladačů jej spusťte a postupujte dle instrukcí.

Nastavení prostředí Arduino IDE 2

Ujistěte se, že máte ve svém počítači nainstalovanou nejnovější verzi Arduino IDE 2 (v tomto článku pracujeme s verzí 2.3.x). Pokud nemáte aktuální verzi, aktualizujte svou dosavadní verzi na tu aktuální. Instalaci nejnovějšího softwaru Arduino IDE 2 můžete stáhnout z https://www.arduino.cc/en/software/, nebo v případě počítače s Windows 10 a vyšší je též dostupná v Microsoft Store.

  1. Ve svém Arduino IDE 2 přejděte na Soubor > Předvolby
    Arduino IDE - vlastnosti
  2. Do pole „Další URL pro manager desek:“ zadejte: https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json

    Arduino IDE - set URL
  3. Poté klikněte na tlačítko  OK :
    Poznámka:
    Pokud v tomto poli již máte zadanou jinou URL, např. pro desky ESP8266, můžete adresy URL oddělit čárkou, třeba takto:
    https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json, https://arduino.esp8266.com/stable/package_…
  4. Otevřete Správce desek. (ikona v levém sloupci)
    Arduino IDE - manazer desek
  5. Vyhledejte balíček pro moduly ESP32 (nejlépe zadáním výrazu ESP32 do vyhledávacího pole), vyberte nabídnutý balíček ESP32 by Espressif Systems a klikněte na tlačítko  Instalovat 
    Arduino IDE - instalace ESP32
  6. A je to! Rozšíření pro moduly ESP32 by mělo být nainstalováno během několika sekund, ale i minut. Pokud se všechny potřebné balíčky budou stahovat, může být instalace poměrně zdlouhavá!
    Arduino IDE - hotova instalace
UPOZORNĚNÍ
Nedávno byl balíček pro moduly ESP32 aktualizován na verzi 3.x, která je založena na zcela novém systému ESP-IDF. Tato verze přinesla v oblasti některých příkazů docela radikální změnu. Může se tedy stát, že některé kódy uváděné v různých tutoriálech byly napsány s doplňkem verze 2.x nebo nižší. V tom případě nelze zaručit, že se uvedený programový kód zkompiluje a poběží správně.

Testování instalace

Připojte desku ESP32 k počítači, otevřete Arduino IDE 2 a postupujte takto:

  1. Klikněte v horní řádce na nápis, kterým ukazuje aktuálně nastavený modul, prvek se rozbalí a nabídne volbu  Zvolte jinou desku a port… . Zde zadáte název modulu (např. esp32 dev) a vyberete modul ESP32, který chcete programovat. Zároveň zde zvolíte USB port (COM port) pro programování modulu.
    Arduino IDE - set ESP32
  2. Máme hotovo!

První program

Asi se sluší vše řádně dotáhnout až do konce, zkusíme tedy napsat nějaký ukázkový program, zkompilujeme jej a odešleme do modulu ESP32.

Je téměř železnou tradicí, že u mikrokontrolérů je prvním programem blikání připojenou LED. Ani my neporušíme tuto tradici a prostě si zablikáme. 😀

Využijeme-li informace, že k pinu GPIO 2 je na desce ESP32 připojena vestavěná LED, můžeme naši desku ESP32 rozblikat. K tomu nám poslouží následující kód:

/* BLIKANI */
const int ledPin = 2;
// const int ledPin = 5; // plati pro ESP32 Lolin32
// const int ledPin = 1; // pro ESP32-DEVKIT rev. 1
// funkce SETUP se spusti jednou pri stisknuti tlacitka reset nebo pri zapnuti desky.
void setup() {
  pinMode(ledPin, OUTPUT);   // nastavi GPIO2 pin jako vystup.
}
// funkce LOOP bezi stale dokola.
void loop() {
  digitalWrite(ledPin, HIGH);   // rozsviti LED diodu (HIGH = napeti 3,3 V na pinu)
  delay(1000);   // cekani jednu vterinu
  digitalWrite(ledPin, LOW);   // zhasnuti LED diody (LOW = napeti 0 V na pinu)
  delay(1000);   // cekani jednu vterinu
}

Máme-li ve svém Arduino IDE zvolenou desku ESP32 a je-li i nastaven komunikační USB port (COM port), můžeme program přeložit tlačítkem tlacitko Nahrat, stejně jako jsme zvyklí při programování modulu Arduino.

Chtělo by se říci: „A je to!“ ALE:

Pokud se vám při pokusu o nahrání kódu zobrazí následující chyba: A fatal error occurred: Failed to connect to ESP32: Timed out…, znamená to, že váš ESP32 nebyl v režimu zápisu/nahrávání.

Chcete-li nahrát kód, musíte postupovat podle následujících kroků:

  1. Podržte tlačítko BOOT na desce ESP32
    ESP32 - tlacitko BOOT
  2. Kliknutím na tlačítko tlacitko Nahrat v Arduino IDE spustíte nahrávání programu.

  3. Poté, co se zobrazí Connecting… v okně Arduino IDE, uvolněte prst z tlačítka BOOT
    ESP32 - zapis kodu
  4. Nakonec byste měli vidět zprávu o úspěšném uploadu, případné verifikaci zápisu (pokud máte v předvolbách nastaveno: „Kontrolovat kód po nahrání“) a závěrečnou výzvu k resetování modulu:
    Hard resetting via RTS pin...

A teď už to opravdu je HOTOVO! Po nahrání programu můžete stisknutím tlačítka EN (enable), nebo na některých jiných modulech je tlačítko označeno RST (reset). Tím modul ESP32 restartujete a začne se od začátku vykonávat právě zapsaný program. Zpravidla ale reset proběhne po nahrání programu automaticky, takže modul už dávno vesele bliká.

ESP32 LED-blink
zdroj obrázku: https://makeabilitylab.github.io/physcomp/esp32/led-blink.html

Doufáme, že jste tento článek pro začátek považovali za užitečný. Blikající LED dioda je zatím jen jednoduchý projekt, který vám měl pomoci začít s ESP32. Především šlo o ukázku postupu, který musíte absolvovat při nahrání kódu do modulu ESP32.

Pokud jste již dříve používali modul Arduino, zkuste se podívat na výše uvedený kód a zamyslet se nad tím, v čem se vlastně kód pro ESP32 liší. Mám pocit, že jen v čísle použitého pinu. 😎

Pokud se vám začíná modul ESP32 aspoň trochu líbit, rádi bychom vám zde nadále přinášeli (v češtině!) další ukázkové projekty s moduly ESP32.

Pošli signál autorovi: